Buri Memo:

アイデアや気づきとかが雑に書き殴られる

作ってみた

非同期なオンライン上で安全に振れる冪等なサイコロを作ってみた

非同期なオンラインで平等に当番を決めたいというときありませんか? リモートワークで面倒だけどやらないといけない単純作業が発生した際に、最初に気づいた人がやるのだと偏りが出て不平等じゃない?という声があってサイコロを降ってみたらどうか?となっ…

虫のような人工生命を観察する生態系シミュレーションゲームを作ってみた

【The Garden】このガーデンには虫のような人工生命(強化学習AI)がくらしています。そんな虫たちをただじっくりと観察するだけの生態系シミュレーションゲームです。

2D空間のある範囲にあるオブジェクトを高速に取得する npm package 作ってみた

趣味で開発しているシミュレーションゲーム的なもので当たり判定っぽいものが必要になった。 ゲームでは何匹もの虫がいる。虫1匹毎に周囲の情報を集めてそれを Neural Network のモデルに渡してから次の移動方向を決定する...、みたいな流れになっている。(…

乱数生成器の気持ちになって、キーボードをたたきまくるゲームを作ってみた

誰しも一度くらいは、乱数生成器を疑似体験1してみたいと思ったことがあるのではないでしょうか? あなたは乱数が好きですか?私はどちらかと言えば好きよりの人間です。どれくらいかと言えば、三度は思うほどに。飯の代わりになるほどに。 乱数を疑似体験し…