Buri Memo:

アイデアや気づきとかが雑に書き殴られる

Unity6 URP の2Dステージのタイルマップに謎の隙間ができる

開発してるゲームには2Dステージがある。 タイルマップを利用してるのだが、謎の隙間ができてしまい背景のスカイボックスが見えてしまうのに困ってた。

スクショだとぱっとみ分かりにくいがカメラを動かすとかなり目立つ。

色々調べてみるとアンチエイリアスが悪さをしてると出てくる。
Unity6 * URP 環境でのやり方が探せなかったがやり方がやっとわかったのでメモ。

カメラの MSAA を OFF にすることで解決した。やったぜ!